Construisez pour survivre
Guide d’artisanat d’Online: 404
L’artisanat dans Online: 404 commence par la recherche, pas par un menu. Vous rencontrez un problème, vous cherchez le mode d’emploi sur l’internet en jeu, vous rassemblez ce que le district fournit réellement, et vous fabriquez à l’établi.
Après le lancement : ce guide sera entièrement mis à jour dans les 48 heures suivant la sortie de l’accès anticipé (16 oct. 2026) avec des recettes et des quantités de matériaux vérifiées. D’ici là, aucune quantité exacte de recette n’est publiée ici — les sources ne les confirment pas pour la version finale.

La boucle d’artisanat
- Buter sur un obstacle. Vous essayez d’ouvrir une porte verrouillée, de réparer une voiture ou de construire quelque chose — et votre personnage ne sait pas comment faire.
- Faire des recherches. Ouvrez le téléphone, cherchez sur l’internet en jeu et lisez le mode d’emploi. Les publicités et les CAPTCHA vous ralentiront ; la consommation de batterie est le vrai coût. Voir le guide du téléphone.
- Récupérer les matériaux. Le bois est le principal matériau de construction ; ferraille, tissu, clous, boîtes de conserve et pièces de véhicules proviennent tous du monde, pas d’un magasin.
- Fabriquer à l’établi. Le menu d’artisanat se trouve dans l’application Notes du téléphone, avec un indicateur qui signale si vous êtes à proximité d’un établi (selon une réponse d’un développeur du 29 juin 2026).
Détail issu de la démo : dans la démo de juin 2026, un établi se construisait à partir de bric et de broc, de bois et de ferraille, et des crochets pouvaient être fabriqués à partir de ferraille une fois la recherche faite. Les quantités exactes datent d’avant la sortie et restent à confirmer pour la version en accès anticipé.
Utilisez ce qui vous entoure — la règle de la récupération
La philosophie de conception de la page Steam est directe : une vraie personne ne fondrait pas de minerai dans un four artisanal. Vous ne fabriquez pas un panneau solaire à partir de rien — vous en démontez un sur une maison abandonnée. Gardez l’œil ouvert : véhicules, maisons, campings et motels sont tous des sources de matériaux.

Cibles de récupération confirmées par les sources officielles et la démo :
- Voitures abandonnées — portières et capots (fortification), batteries, essence, accessoires, crochets dans les boîtes à gants (démo), ferraille.
- Bâtiments et motels — conserves, outils, bandages, matériel de camping.
- Camps et tentes — batteries externes, bois, fournitures de base.
- L’environnement — bois de coupe, champignons et plantes (identifiez d’abord en ligne ceux qui sont comestibles), gibier issu de la chasse.
Fortifiez votre abri
Le bois construit les murs ; la récupération les renforce. L’exemple de la page de la boutique elle-même : arrachez une portière ou un capot de voiture à un vieux véhicule et boulonnez-le à votre mur en bois, et les pillards auront beaucoup plus de mal à entrer. Les pillages de base sont une mécanique confirmée, donc la fortification n’est pas une décoration optionnelle — elle protège vos réserves.
Électricité
L’électricité est un système confirmé et un objectif de base à long terme. La voie confirmée passe par des panneaux solaires récupérés sur des maisons abandonnées plutôt que par quoi que ce soit construit à partir de minerai brut. Ce que l’électricité alimente dans votre abri, ainsi que les chiffres exacts de production et de stockage, ne sont pas encore confirmés — cette section sera complétée après le lancement.
Véhicules : restaurez, ne construisez pas
Les vieilles voitures peuvent être restaurées et conduites, ce qui transforme de longues traversées du district en courts trajets. La restauration passe par la même boucle de recherche — les joueurs de la démo ont buté sur un « vous ne comprenez pas encore les moteurs » et ont reçu pour consigne de chercher la réponse en ligne. Les voitures sont aussi des donneuses de pièces avant d’être des moyens de transport : dépouillez-les d’abord si vous ne pouvez pas encore en réparer une.
Ce que nous ne savons pas encore (à confirmer)
- La liste complète des recettes et les quantités de matériaux pour la version finale
- Des niveaux ou améliorations d’établi, le cas échéant
- La fabrication d’accessoires d’armes (une arme avec des emplacements d’accessoires a été vue dans la démo)
- Si certaines recettes sont conditionnées par la progression de l’histoire
D’où viennent ces informations
- Online: 404 sur Steam (app 4094350) — le bois comme matériau de construction principal, la fortification avec des pièces de voiture, la récupération de panneaux solaires, la chasse, l’agriculture, l’électricité et la conduite de véhicules comme mécaniques de lancement.
- Hub communautaire Steam — la réponse d’un développeur du 29 juin 2026 sur l’artisanat dans l’application Notes et l’indicateur de proximité d’établi.
- Comptes rendus de jeu de la démo de juin 2026 — recettes d’établi et de crochets, lieux de butin (données de la démo ; susceptibles de changer).