Construye para sobrevivir
Guía de fabricación de Online: 404
La fabricación en Online: 404 empieza con investigación, no con un menú. Encuentras un problema, buscas el tutorial en el internet del juego, reúnes lo que el distrito realmente ofrece y construyes en un banco de trabajo.
Tras el lanzamiento: esta guía se actualizará por completo en las 48 horas siguientes al lanzamiento del acceso anticipado (16 de octubre de 2026) con recetas y cantidades de materiales verificadas. Hasta entonces, aquí no se publican cantidades exactas de recetas — las fuentes no las confirman para la versión de lanzamiento.

El ciclo de fabricación
- Topas con un obstáculo. Intentas abrir una puerta cerrada, arreglar un coche o construir algo — y tu personaje no sabe cómo.
- Lo investigas. Abres el teléfono, buscas en el internet del juego y lees el tutorial. Los anuncios y los CAPTCHAs te frenarán; el consumo de batería es el coste real. Consulta la guía del teléfono.
- Saqueas los materiales. La madera es el material de construcción principal; la chatarra metálica, la tela, los clavos, las latas y las piezas de vehículos vienen del mundo, no de una tienda.
- Fabricas en el banco. El menú de fabricación vive en la app de Notas del teléfono, con un indicador que muestra si estás cerca de un banco de trabajo (según una respuesta del desarrollador del 29 de junio de 2026).
Detalle de la época de la demo: en la demo de junio de 2026, un banco de trabajo se construía con trastos, madera y chatarra metálica, y las ganzúas podían fabricarse con chatarra metálica una vez investigadas. Las cantidades exactas son previas al lanzamiento y están por confirmar para la versión de acceso anticipado.
Usa lo que te rodea — la regla del saqueo
La filosofía de diseño de la página de Steam es directa: una persona real no fundiría mineral en un horno casero. No fabricas un panel solar desde cero — se lo quitas a una casa abandonada. Mantén los ojos abiertos: los vehículos, las casas, los campamentos y los moteles son fuentes de materiales.

Objetivos de saqueo confirmados por fuentes oficiales y de la demo:
- Coches abandonados — puertas y capós (fortificación), baterías, gasolina, accesorios, ganzúas en las guanteras (época de la demo), chatarra.
- Edificios y moteles — comida enlatada, herramientas, vendas, equipo de acampada.
- Campamentos y tiendas — baterías externas, madera, suministros básicos.
- El entorno — madera de talar, setas y hierbas (identifica primero en internet cuáles son seguras), animales de caza.
Fortifica tu refugio
La madera levanta las paredes; el material recuperado las endurece. El ejemplo de la propia página de la tienda: arranca una puerta o un capó de coche de un vehículo viejo y atorníllalo a tu pared de madera, y los asaltantes lo tendrán mucho más difícil para entrar. Las incursiones a la base son una mecánica confirmada, así que la fortificación no es decoración opcional — protege tus reservas.
Electricidad
La electricidad es un sistema confirmado y un objetivo de base a largo plazo. La vía confirmada son los paneles solares saqueados de casas abandonadas, en lugar de cualquier cosa construida a partir de mineral en bruto. Qué alimenta la electricidad en tu refugio y las cifras exactas de generación y almacenamiento aún no están confirmados — esta sección se completará tras el lanzamiento.
Vehículos: restaura, no construyas
Los coches viejos pueden restaurarse y conducirse, lo que convierte las largas travesías del distrito en viajes cortos. La restauración pasa por el mismo ciclo de investigación — los jugadores de la demo se toparon con el mensaje «aún no entiendes de motores» y se les indicó que lo buscaran en internet. Los coches también son donantes de materiales antes de ser transporte: desguázalos primero si todavía no puedes arreglar uno.
Lo que aún no sabemos (por confirmar)
- La lista completa de recetas y cantidades de materiales de la versión de lanzamiento
- Niveles o mejoras del banco de trabajo, si los hay
- La fabricación de accesorios para armas (en la demo se vio un arma con ranuras de accesorios)
- Si alguna receta está bloqueada tras el progreso de la historia
De dónde salen estos datos
- Online: 404 en Steam (app 4094350) — la madera como material de construcción principal, la fortificación con piezas de coche, el saqueo de paneles solares, la caza, la agricultura, la electricidad y la conducción de vehículos como mecánicas de lanzamiento.
- Centro de la comunidad de Steam — la respuesta del desarrollador del 29 de junio de 2026 sobre la fabricación en la app de Notas y el indicador de proximidad al banco de trabajo.
- Reportes de juego de la demo de junio de 2026 — recetas del banco de trabajo y de las ganzúas, ubicaciones de botín (época de la demo; sujeto a cambios).