Logistique du lancement

Date de sortie d’Online: 404 : 16 octobre 2026

Online: 404 entre en accès anticipé sur Steam le 16 octobre 2026 — dans 2 jours à compter d’aujourd’hui. La date figure sur la fiche Steam ; aucune heure de déblocage n’a jamais été publiée.

Accès anticipé SteamPC uniquement au lancementSortie dans 2 jours
Visuel de boutique d’Online: 404 avec le logo du jeu sur la silhouette du district en quarantaine
Visuel officiel de la boutique — © Cornfield Games.

Disponibilité par plateforme au lancement

PlateformeStatutDate
PC (Steam)Confirmé — accès anticipé16 octobre 2026
Xbox Series X/SNon annoncé—
PlayStation 5Non annoncé—
Steam DeckCompatibilité classée Inconnue par Valve—
macOS / LinuxNon listé sur Steam—

Le PC via Steam est la seule façon confirmée de jouer. La page des plateformes détaille chaque question de plateforme, y compris la configuration requise.

Y a-t-il une heure de déblocage exacte ?

Non. Cornfield Games n’a jamais publié que la date calendaire. Aucune heure, aucune fenêtre de préchargement et aucun plan de déploiement régional n’a été communiqué officiellement ; toute heure de déblocage précise que vous verriez ailleurs est donc une estimation, pas un calendrier.

Ce que l’accès anticipé signifie ici

Les développeurs expliquent ce choix sur la page Steam : le jeu est fait par deux personnes, et l’accès anticipé leur permet de continuer à l’améliorer, à corriger les problèmes et à ajouter du contenu en fonction des retours des joueurs. Les rapports de bugs passent par un formulaire dédié dans le menu pause.

Durée prévue : 6 à 12 mois. L’objectif est d’atteindre la version finale dans cette fenêtre.

Ce que la version EA comprend au lancement : toutes les mécaniques de gameplay de base montrées dans la bande-annonce — le premier tiers de l’histoire, la coopération, la collecte de ressources, la construction, l’artisanat, la chasse, l’agriculture, l’électricité, la conduite de véhicules, les zombies et les pillages de base, ainsi que le smartphone en jeu avec son propre internet. Les développeurs préviennent que des bugs sont attendus à cette échelle et demandent aux joueurs de les signaler.

Ce que la version complète doit ajouter : de nouveaux lieux, plusieurs nouvelles mécaniques de survie, davantage de façons d’interagir avec les zombies et les animaux, un doublage professionnel complet et un ensemble élargi de mini-jeux sur le téléphone en jeu.

Prix : à confirmer, mais moins cher pendant l’accès anticipé

Aucun montant n’a été publié — le prix est à confirmer / pas encore annoncé. Ce qui est confirmé, c’est la politique de prix de la FAQ d’accès anticipé Steam :

Ce site ne spécule sur aucun chiffre. La page de la boutique Steam est le seul endroit où un vrai prix apparaîtra.

La date de sortie a déjà été repoussée deux fois

AnnonceDate du messageCe qu’il disait
Présentation du projet29 avril 2026Démo en juin, accès anticipé fin juillet
« Will you meet us in September? »28 juin 2026Fermeture de la démo fin juin ; accès anticipé fixé au 25 septembre 2026
Release Date Update26 août 2026Report de trois semaines pour le polissage : 16 octobre 2026

Le message d’août est explicite sur la raison : l’équipe aurait pu tenir la date de septembre, mais ne voulait pas de la pression d’une échéance et a préféré du temps supplémentaire pour le polissage et les imprévus. La fiche Steam concorde désormais : « Date de sortie prévue : 16 oct. 2026. »

Qu’est devenue la démo ?

Une démo gratuite était disponible du 14 juin 2026 jusqu’à la fin du mois de juin, et plus de 60 000 joueurs l’ont essayée au cours de ses deux premières semaines. Les développeurs l’ont ensuite retirée de l’accès public, comme annoncé, pour se concentrer sur la version complète. Les chasseurs de bugs de la démo ont été récompensés par des clés de jeu gratuites. Il n’y a aucune démo disponible actuellement, et aucune n’a été annoncée pour le lancement.

Feuille de route : ce que nous savons et ne savons pas

La seule déclaration s’apparentant à une feuille de route est la FAQ d’accès anticipé elle-même : nouveaux lieux, nouvelles mécaniques de survie, interactions plus poussées avec les zombies et les animaux, doublage professionnel et plus de mini-jeux sur le téléphone, sur une fenêtre de 6 à 12 mois. Aucune feuille de route datée, aucun calendrier de correctifs et aucune date de 1.0 n’ont été publiés. Cette section suivra les mises à jour réelles une fois l’accès anticipé commencé.

D’où viennent ces informations

Questions fréquentes

Quelle est la date de sortie d’Online: 404 ?

Le 16 octobre 2026, en tant que titre en accès anticipé sur Steam, sur PC. C’est la date de sortie prévue affichée sur la page de la boutique Steam, confirmée par l’annonce du développeur du 26 août.

À quelle heure Online: 404 se débloque-t-il ?

Aucune heure de déblocage n’a jamais été publiée. Cornfield Games n’a jamais communiqué que la date calendaire ; toute heure précise vue ailleurs est donc une estimation, pas un calendrier.

Combien coûtera Online: 404 ?

Le prix est à confirmer — pas encore annoncé. Les développeurs ont indiqué que le jeu serait proposé à prix réduit pendant l’accès anticipé et qu’ils réévalueraient le prix après la version 1.0 en fonction du contenu ajouté.

Combien de temps Online: 404 restera-t-il en accès anticipé ?

Les développeurs prévoient d’amener le jeu à sa version finale en 6 à 12 mois, en ajoutant de nouveaux lieux, davantage de mécaniques de survie, plus d’interactions avec les zombies et les animaux, un doublage professionnel et des mini-jeux supplémentaires sur le téléphone.

Existe-t-il une démo d’Online: 404 ?

Plus maintenant. Une démo gratuite était disponible du 14 juin 2026 jusqu’à la fin juin et a attiré plus de 60 000 joueurs, après quoi les développeurs l’ont retirée de l’accès public pour se concentrer sur la version complète.

Online: 404 a-t-il été repoussé ?

Oui, deux fois. L’annonce d’avril 2026 visait fin juillet ; un message du 28 juin a fixé l’accès anticipé au 25 septembre 2026, et un message du 26 août l’a repoussé au 16 octobre 2026 pour laisser plus de temps au polissage.