Die Quarantänezone

Online: 404 Karte: Der Leminsgale District

Das gesamte Spiel spielt sich in einem abgeriegelten Distrikt von rund 4 km² ab: eine Stadt, Wald, Seen, Feuchtgebiete und Hügel, eingefasst von einem elektrifizierten Zaun. Hier ist, was vor dem Launch über den Aufbau bekannt ist.

~4 km² offene WeltAbgeriegelte QuarantänezoneFahrbare Fahrzeuge

Nach dem Launch: Dieser Guide wird innerhalb von 48 Stunden nach dem Early-Access-Release (16. Oktober 2026) mit einer vollständig kommentierten Karte aktualisiert. Für den Release-Build wurde weder ein offizielles Kartenbild noch eine Ortsliste veröffentlicht — die folgenden Distrikt-Details stammen aus offiziellen Beschreibungen und der Juni-2026-Demo.

Ein sonniger Ausblick über Nadelwald, durch den sich ein See im Leminsgale District schlängelt
Wald, Seen und offenes Gelände innerhalb der Quarantänezone — offizieller Steam-Screenshot.

Der Schauplatz

Der Leminsgale District wurde Jahre vor Spielbeginn abgeriegelt — unter Quarantäne gestellt nach einem Industrieunfall in der Gummibärchenfabrik der Stadt und nie vollständig evakuiert. Die Menschen, die zurückblieben, verloren den Verstand und streifen seitdem durch die Gegend. Der Grenzzaun steht unter Strom; die Ausgänge an den Kontrollpunkten stehen leer. Du kommst durch einen Schmugglertunnel hinein, und er stürzt hinter dir ein.

Die Welt außerhalb des Zauns läuft normal weiter — das ist der grundinterne Grund, warum das Internet deines Handys innerhalb der Zone noch funktioniert.

Bestätigte Geografie

MerkmalStatus
GrößeRund 4 km² (etwa 2,5 x 1,6 km), laut Entwicklerangaben
StadtSunny Lakes — landesweit bekannt für ihre Gummibärchenfabrik
FabrikDie Gummibärchenfabrik Sunny Bites, Ort des Unfalls
MotelEin Motel nahe dem Startgebiet — das erste Versorgungsziel
GeländeWald, Seen, Feuchtgebiete und Hügel, mit einem Fluss und Brücken
TierweltHasen, Hühner, Wölfe und andere jagdbare bzw. zu meidende Tiere
StraßenBefahrbar, sobald du ein Fahrzeug instand gesetzt hast

Orte aus der Demo-Zeit (Juni-2026-Build): das St. Bunny Motel, das Fabrikgelände von Sunny Bites, ein verlassenes Lager hinter der Brücke, ein Sheriff-Wagen jenseits der Brücke, das Haus einer Großmutter mit einer Tauschquest und Apartments im Obergeschoss mit Dietrichen. Namen und Aufbau können sich zum Early Access ändern.

Ein Reh, das am Ufer eines stillen Sees trinkt, mit Wald am gegenüberliegenden Ufer
Das Seeufer bei Sunny Lakes — offizieller Steam-Screenshot.

Fortbewegung

Eine verlassene Beaver-Bite-Fuel-Tankstelle mit einer verrosteten Zapfsäule und einem umgefallenen Tor
Die Beaver-Bite-Fuel-Tankstelle — Benzin für instand gesetzte Autos, wenn du hineinkommst. Offizieller Steam-Screenshot.

Erkundungsprioritäten

  1. Lerne zuerst die Gegend um deinen Start, bevor du tiefer vorstößt — Ressourcen nahe dem Spawn versorgen deinen ersten Unterschlupf.
  2. Merke dir: Motel (Nahrung/Werkzeuge), Fahrzeuge (Teile/Dietriche), Campingplätze (Powerbanks).
  3. Wölfe nahe den Fluss- und Brückengebieten bestraften schlecht ausgerüstete Demo-Spieler — trage eine echte Waffe, bevor du offenes Gelände überquerst.
  4. Die Handykarte plus ein fahrbereites Auto ist die Kombination des späten frühen Spiels, die den ganzen Distrikt erschließt.

Was wir noch nicht wissen (TBA)

Woher diese Fakten stammen