여기부터 시작하세요

Online: 404 초보자 가이드

2026년 6월 데모와 개발자의 공식 설명을 바탕으로 정리한 Online: 404의 초반 플레이: 무엇을 먼저 해야 하는지, 무엇을 피해야 하는지, 그리고 왜 총보다 폰이 중요한지.

출시 후 안내: 이 가이드는 앞서 해보기 출시(2026년 10월 16일) 후 48시간 이내에 검증된 공략으로 전면 업데이트됩니다. 아래 섹션은 확정된 구조와 — 그렇게 표시된 — 데모 시절 관찰 내용을 다루며, 출시 빌드 기준의 공략 절차가 아닙니다.

어두운 슈퍼마켓의 통조림 진열대 사이에 서 있는 피투성이의 주민
어두워진 뒤 슈퍼마켓 약탈, 그리고 그곳에서 마주칠 수 있는 것 — 공식 Steam 스크린샷.

시작하기 전에

네 명의 플레이 가능한 캐릭터 중 하나를 선택하며, 각각 고유한 능력치와 시작 장비를 가집니다. 데모에서는 이것이 실제 트레이드오프였습니다: 일일 필요 칼로리, 휴대 가능 무게, 시작 특전(의료 물품, 충전된 배터리, 은신 처치, 약초와 버섯 지식)이 모두 달랐습니다.

데모 시절 정보: 2026년 6월 데모 영상에서 본 캐릭터 이름, 칼로리 수치, 휴대 무게는 바뀔 수 있습니다. 출시 시 확정된 것은 구조 — 네 명의 캐릭터, 서로 다른 능력치와 시작 장비 — 뿐입니다. 정확한 능력치는 미정입니다.

초보자라면 자신의 약점을 보완하는 시작 장비를 가진 캐릭터를 고르세요: 더 많이 운반하거나 음식이 덜 필요한 것만으로도 첫 며칠이 훨씬 쉬워집니다.

오프닝

데모 보도와 공식 설명에 따른 설정: 지역 젤리 공장의 산업 사고 후 10년, 구역은 전기가 흐르는 외곽 울타리 뒤에 봉쇄되었습니다. 당신은 밀수업자의 터널로 잠입하지만 — 터널은 뒤에서 무너집니다. 걸어서 되돌아 나가는 길은 없고, 검문소는 텅 비어 있습니다.

첫 접촉 상대는 근처에 사는 노인 Charlie로, 폰 메시지로 당신에게 연락합니다. 그의 첫 조언이 곧 게임의 튜토리얼 논리입니다: 음식을 찾고, 어떻게든 은신처를 마련하고, 주민을 보면 — 일단 숨고, 질문은 나중에.

첫 목표

  1. 모텔로 가세요. 시작 지시는 통조림과 도구를 찾아 근처 모텔로 안내합니다. 통조림 (정어리, 스프랏, 고기)은 데모에서 처음으로 안정적인 칼로리 공급원이었습니다.
  2. 가는 길의 모든 차량을 뒤지세요. 데모 플레이어들은 차에서 무기, 자물쇠 따개, 배터리, 휘발유, 고철을 찾았습니다. 트렁크, 보닛, 글로브 박스 모두 중요합니다.
  3. 텐트를 발견하면 챙기세요. 데모에서 휴식과 저장은 침대와 텐트에 연결되어 있었습니다.
  4. 초반에는 주민을 피하세요. 맨손이나 산탄 두 발만으로는 싸움에서 집니다. 은신과 우회가 의도된 초반 해답입니다 — 총소리는 주의를 끕니다.
  5. 폰으로 리서치를 시작하세요. 자물쇠 따개 사용법, 제작 기초, 수리 모두 게임 내 인터넷을 먼저 읽어야 합니다.

생존 필수 사항

  • 칼로리는 일일 예산입니다. 캐릭터마다 일일 필요 칼로리가 있습니다(데모 시절: 캐릭터에 따라 대략 1,500~2,500). 관리하기 전에 먼저 파악하세요.
  • 휴대 무게는 제한됩니다. 데모 캐릭터의 운반 용량은 대략 45~90파운드였으며, 초과하면 달릴 수 없습니다. 우선순위: 음식, 붕대, 배터리, 도구.
  • 체력과 붕대. 데모에서 구급차와 의료 지점에는 붕대가 있었습니다. 치유 아이템은 인벤토리가 꽉 차도 챙길 가치가 있습니다.
  • 사냥과 채집은 나중에. 토끼, 닭 등 야생동물이 구역을 돌아다니고 농사도 가능합니다 — 하지만 주운 버섯은 먹기 전에 온라인에서 안전 여부를 확인하세요.
  • 전기는 기지의 이정표입니다. 확정된 전력 확보 경로는 제작이 아닌 태양광 패널 약탈입니다.

폰부터

초보자의 가장 큰 실수는 폰을 기믹으로 취급하는 것입니다. 폰이 곧 진행 시스템입니다: 제작법, 자물쇠 따개 설명, 수리 지식, 지도, 손전등, 일기예보가 모두 여기에 있습니다. 데모에서 얻은 두 가지 습관은 유지할 가치가 있습니다:

  • 배터리를 관리하세요. 글을 읽으면 충전량이 소모되고, 보조배터리로 회복합니다. 초반에 미리 주워 두세요. (데모 시절 수치이며, 출시 수치는 미정입니다.)
  • 마찰을 예상하세요. 광고, CAPTCHA, 틀린 답은 모두 설계의 일부입니다. 절박해지기 전에 리서치할 시간을 확보하세요. 자세한 내용은 폰 가이드를 참고하세요.

첫날 밤

데모 플레이어들은 밤이 길을 잃을 만큼 어둡고, 폰 손전등은 기대만큼 도움이 되지 않는다고 전했습니다. 어두워지기 전에:

  • 어디서 잘지 알아두세요 — 침대나 텐트는 밤을 넘겨줍니다.
  • 자기 전에 먹으세요. 데모 보도에는 굶어서 깨는 경우가 묘사되어 있습니다. 먼저 허기를 확인하세요.
  • 동선을 익히기 전까지는 밤에 장거리 이동을 계획하지 마세요.
달빛 아래 어두운 소나무 숲에 서 있는 늑대
구역의 밤은 어둡고, 그곳에 있는 것이 전부 좀비는 아닙니다 — 공식 Steam 스크린샷.

협동 플레이 팁

위 내용은 싱글이든 최대 세 명의 친구와 함께든 똑같이 적용됩니다. 협동에서는 폰 리서치를 분담하세요 — 각자 다른 글을 읽고 결과를 공유하는 식으로 — 그리고 서로 보완되는 캐릭터를 고르세요. 역할을 나누면 습격 방어와 약탈 원정 모두 쉬워집니다. 확정된 내용은 멀티플레이어 페이지를 참고하세요.

이 정보의 출처

  • Steam의 Online: 404 (앱 4094350) — 스토리 전제, 네 캐릭터, 사냥, 농사, 전기, 차량, 좀비, 기지 습격.
  • Steam 커뮤니티 허브 — 공식 뉴스 — 데모 기간 발표와 개발자 답변.
  • 2026년 6월 데모 게임플레이 보도 — Charlie 오프닝, 모텔 목표, 수면/허기 동작, 배터리 소모, 전리품 위치(데모 시절; 앞서 해보기 빌드에서 변경될 수 있음).